来源:深圳华锐视点 时间:2020-08-04 10:35 浏览量:3507
2020年是充满挑战的一年,也是充满机遇的一年!虽然VR/AR现在已经迎来了全行业应用的发展局面,但是在过去几年VR/AR的发展也算是跌宕起伏。在迎来大量行业巨头投资的同时,也有一大批明星创企濒临倒闭。这种两极发展景象,让许多人都无法捉摸透虚拟现实与增强现实产业发展前景,一切都变得扑朔迷离。
然而,实际上VR/AR的市场仍在不断发展,并且已经超越了为特定问题提供相关的“点解决方案”的早期阶段,逐渐进化成为一个自身功能齐全的生态系统。有专业数据显示,VR/AR产业全球收入将从2020年的130多亿美元增长到2024年的670多亿美元。通过实践证明,VR/AR将成为下一代移动平台应用较为广泛的技术,能吸引大量活跃用户聚焦,所争取到的用户量比当前智能手机还高,用户目标数或达十亿级规模。
根据广州华锐互动观测,VR/AR应用市场的细分赛道都在向前迈进,市场的空白板块也在被众多创业者拼接填充。但是,VR/AR应用当前面临的发展难题是缺乏多元性,虽然经过曲折发展迎来了新的发展拐点,硬件设备方面也能确保具有较高的沉浸感,但是仍然是以游戏和视频的娱乐应用为主,稍微有希望拓展边界的社交领域也因为无法规模化而停滞不前。对于VR/AR应用平台而言,确保活跃用户量的同时,也应确保普通用户量。如果VR/AR应用只能是高资产人群的“娱乐”,那么VR/AR应用将无法展现出更大的商用价值。
根据市场应用效果反馈,可以确定的是VR/AR的应用,确实激活了用户对APP、商家平台的使用黏性,推动大量用户产生内容消费。反过来,平台得以趁势销售更多的在线广告,整体估值也稳中有升。随着智能手机的使用频率提高,为VR/AR的大规模应用提供有利条件,移动端VR/AR应用细分产业也将得到蓬勃发展。而根据广州华锐互动13年来的市场观测,想要真正实现全民VR/AR的状态仍然需要做多方面努力,消费级VR/AR生态系统要想成功,需要有大规模的硬件和软件平台作为基础。当前,消费类的智能眼镜市场还在孕育中,而硬件巨头的“全力以赴”将是决定VR/AR产业深度发展的重要因素。